I’LL BE YOUR MIRROR
SPECTACLE EN COLLABORATION AVEC BLANDINE PINON (DANSE) — 2008
Dans les jeux vidéo et les réseaux sociaux en ligne comme Second Life, les joueurs sont représentés par des avatars. I’ll be your mirror confronte des personnages en 3D à une danseuse en chair et en os qui se prend pour un avatar. Le monde en ligne des simulacres est omniprésent dans nos vies quotidiennes. Il est en passe de devenir notre milieu naturel, le modéle de nos vies réelles. La pièce explore la porosité des frontières entre monde réel et monde virtuel, le caractère incertain de l’identité et la confusion des modes de représentation. La gestuelle s’inspire de l’animation des personnages en 3D et de leurs bugs, elle détourne les gestes basiques des jeux vidéo (courir, marcher, sauter, tirer, mourir…) pour construire un univers hybride et débridé. L’univers virtuel de I’ll be your mirror est entièrement vidé de son architecture et de son mobilier. Seuls subsistent des clones de l’avatar-danseuse, solitaires ou en groupes, errant à la recherche de divertissement. Le spectacle se présente comme une exploration ironique d’un univers virtuel typique et de ses ingrédients récurrrents : désoeuvrement, sexe, violence, pouvoir et quête de l’ile enchantée.